Jede Klasse in Metin 2 hat vor und Nachteile. Es gibt keine Beste Klasse! Es gibt gute PVP Charas die in PVM schlecht sind und gute PVM Charas die in PVP schlecht sind. Es gibt auch Allround klassen die mittelmäßig in PVP und PVM sind.
Legende:
[-] = Nachteil
[+] = Vorteil
KörperKrieger:
[+] Kann gut Farmen
[+] Gut im PVM
[+] Gut im PVP
[-] Im Hig lvl schlecht im PVP
[+] Lvlt Schnell
MentalKrieger:
[+] Bester im PVM
[-] Schlechtester im PVP
[+] Kann gut Farmen
[+] Lvlt schnell
[-] Im Hig Lvl wird er langweilig da es im Hig lvl fast nur ums PVP geht
NahNinja:
[+/-] Mittelmäßig im PVM
[-] Anfangs schlecht im PVP
[+] Später gut im PVP
[-] Kein Guter Farmchara
[+/-] Lvlt mittelmäßig
[+] Kann vergiften
[+] Gut zum Pullen
FernNinja:
[+] Einer der besten im PVP
[+] Perfekter Puller
[+] Kann Vergiften
[-] Sehr schlecht im PVM
[-] Kann ohne hilfe nicht Lvln
[-] Kann schlecht Farmen
WaffenSura:
[+] Gut im PVP
[-/+] Mittelmäßig im PVM
[-] Kann schlecht Farmen
[+] Ist ein Mischung aus Körper und Magie was in einzigartig und gut zum Spielen macht.
[-/+] Lvlt mittelmäßig
MagieSura:
[+] Bester im PVP
[+] Kann alleine lvln
[-] Lvlt am langsamsten
[+/-] Geist der Flamme ist spitze im PVP aber kann auch ungewollt Mobs heranziehen die dich dann stören
DrachenShamane:
[+] Gut im PVP
[+] Gut im PVM
[+] Kann sich selber Kriten
[+/-] Lvlt mittelmäßig
[-] Drachenschiesen und Drachengebrüll sind verbugt
[-] Nicht gut zum Farmen
Heilshamane:
[+] Kann sich selber Heilen
[+] Ist 2. beste im PVP
[+/-] Ist Mittelmäßig im PVM
[-] Schlechter Farmchara
[+/-] Lvlt Mittelmäßig
Alles über Krieger
Krieger sind starke Charakter, die es schon früh mit viel besseren Monster aufnehmen können.
Körper-Krieger: Diese Art von Kriegern benutzt schnelle und starke Angriffe um den Gegner schnell zu besiegen.
Status: 10 Vit mehr als Str. Körper-Krieger (KK) müssen Verteidung haben, diese wird durch der Erhöhung von Vit gefördert. Wer die Abwehr vernachlässigt, wird später Probleme haben.
Fertigkeiten:
Player vs. Monster (PvM):
- Aura des Schwertes
- Schwertwirbel
- Drei-Wege-Schnitt
- Sausen
- Kampfrausch
Player vs. Player:
- Aura des Schwertes
- Kampfrausch
- Sausen
- Drei-Wege-Schnitt
- Schwertwirbel
Wer eher vom Kampfpferd kämpfen, und PvM sein will:
- Aura des Schwertes
- Kampfrausch
- Schwertwirbel
- Drei-Wege-Schnitt
- Sausen
Beim KK ist es wichtig ein Schwert zu nehmen, weil man mit diesem schneller angreift und den Schaden erhöht man mit Aura des Schwertes. Die Rüstung sollte ungefähr +7 sein, wenn nicht noch höher. KK sind perfekt für das Metin farmen, weil sie schon min. 2 Level vorher den Metin besiegen können, manchmal sogar 7 oder 10 Level vorher.
Mental-Krieger: Mental-Krieger (MK) haben eine hohe Abwehr und können auch schon früh gegen bessere Gegner gewinnen und dabei keine roten Tränke zu verbrauchen.
Status: 10 Str mehr als Vit. MK brauchen Angriff. Die Abwehr wird nicht vernachlässigt, da Mental-Krieger eine besondere Fertigkeit haben, die Abwehr fördert.
Fertigkeiten:
Player vs. Monster:
- Starker Körper
- Durchschlag
- Heftiges Schlagen
- Stampfer
- Schwertschlag
Player vs. Player:
- Durchschlag
- Starker Körper
- Heftiges Schlagen
- Stampfer
- Schwertschlag
MK sollten unbedingt 2-Hand Waffen nehmen, weil diese mehr Schaden machen. Außerdem sollte jeder MK später ein Kampfpferd haben, weil die MK später keinen Schaden, außer mit den Fertigkeiten, machen, wenn sie kein sehr gutes Equipment (imba Equip) haben. So sollte jeder MK mit Level 20-23 in das Affendungeon und Pferdemedaillen sammeln.