metin2 - Kämpfer skillen
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Kämpfer richtig skillen

Körper-Krieger perfekt skillen

Wenn ihr in Metin2 einen Körper-Krieger besitzt, sollten die Skillungen wie folgt aussehen:

  • Alle Fk's auf 1 setzen
  • Ausschließlich auf Aura des Schwertes skillen bis dieses auf Meister ist, da Körper-Krieger auf starke Angriffe spezialisiert sind.
  • Nun gibt es folgende Optionen:
  1. Um stark im PvP Modus zu werden, empfehle ich die Fertigkeit Kaupfrausch nun auf Meister zu bringen, da diese die Angriffsgeschwindigkeit um ein vielfaches erhöht und den Gegner schneller wegschlägt als dieser reagieren kann.
  2. Um stark im PvM Modus zu werden, empfehle ich Schwertwirbel auf Meister zu bringen, da dieser den meisten Schaden auf einmal verursacht und mehrere Monster auf einmal töten kann.
  • Im PvP Schwetwirbel
  • Im PvM Dreiwegeschnitt
  • Im PvP Dreiwegeschnitt
  • Im PvM Sausen
  • Im PvP Sausen
  • Im PvM Kampfrausch

Über Kampfrauch sagen viele, dass es aussieht wie ein Speedhack und dieser strengstens verboten sei. Letztendlich können aber die Admins von Metin2 einsehen, ob jemand Kampfrausch an hat oder nicht.


Fertigkeiten und Skillung

Ihr wisst nicht, was ihr auf M haben wollt? Dann hab ich die Lösung:

Krieger
  • Körper: PvM (Player vs Monster)
  • Aura
  • Schwertwirbel
  • Kampfrausch
  • 3 Wege Schnitt
  • Sausen

Das ist für das leveln ideal

PvP (Player vs PLayer)

  • Aura
  • Kampfrausch
  • 3 Wege Schnitt
  • Schwertwirbel
  • Sausen

Das ist für das 1 gg 1 ideal

Mental:

PvM:

  • Sk (Starker Körper)
  • Durchschlag
  • Stampfer oder Heftges Schlagen
  • "
  • Schwertschlag
PvP:
  • Durchschlag
  • SK
  • Heftiges Schlagen
  • Stampfer
  • Schwertschlag

Mein Tipp dazu: Wenn ihr in Duellen oder in Gildenkriegen gut sein wollt, empfehle ich euch Körper. Beim leveln ist Mental besser.

Sura:
  • Schwarze Magie
PvM:
  • Flammenschlag
  • GDF (Geist der Flamme)
  • Dunkler Schutz
  • Dunkler Stein
  • Geisterschlag
  • Dunkler Schlag
PvP:
  • Dunkler Stein
  • GDF
  • Flammenschlag
  • Dunkler Schutz
  • Dunkler Stein
  • Geisterschlag
Magische Waffen

PvM

  • Verzauberte Klinge
  • Drachenwirbel
  • Verzauberte Rüsstung
  • Furcht
  • Fingerschlag
PvP:
  • Verzauberte Klinge
  • Verzauberte Rüsstung
  • Fingerschlag
  • Drachenwirbel
  • Furcht

Mein Tipp dazu: Wenn ihr gut leveln wollt, dann nehmt die Magische Waffenlehre. Aber wenn ihr gut im 1 gg 1 sein wollt, dann nehmt die Schwarze Magie. 

Starker Anfang mit Krieger

Am Anfang sollte man bei Krieger erst auf alles einen Punkt setzen und dann alles auf Aura/starker Körper 

Skillungen für Krieger

Wenn ihr einen Super-Geskillten Körper-Krieger haben wollt, dann müsst ihr bei den Charakter-Punkten immer 10 mehr auf VIT haben als auf STR, weil die Körper-Krieger auf Angriff spezalisiert sind und somit nicht so viel Verteidigung haben --> TP (VIT) Skilln

Wenn ihr einen Super-Geskillten Mental-Krieger haben wollt, dann müsst ihr bei den Charakter-Punkten immer 10 mehr auf STR haben als auf VIT, weil die Mental-Krieger auf Verteidigung spezalisiert sind und somi nicht so viel Angriff haben --> Angriff (STR) Skilln 

Shamanen skilln

Wenn ihr euch für einen Shami (Shamane) entscheidet, solltet ihr so skillen

Kunst:
  • Drache
Fertigkeiten:
  • Drachenschießen
  • Fliegender Talisman
  • Segen
  • Hilfe des Drachen
  • Reflektiren
  • Drachengebrüll

Wenn ihr Level 5 erreicht habt, bekommt ihr den Quest "Die Ausbildung". Dann könnt ihr zwischen Drache und Heilung entscheiden. Nehmt Drache, denn Drache hat bessere Angriffe und Verstärkungen. Mit Heilung könnt ihr euch heilen, aber auf Stufe1 heilt ihr ca. 150-170 Schaden und das lohnt sich nur, wenn ihr es die ganze Zeit hochskillt!

Skillen auf Level5:
  • Drachen Schießen: 1
  • Drachen Gebrüll: 1
  • Hilfe des Drachen: 2

Drachen schießen kann auf Stufe 20 den Gegner entzünden, was alle drei Sekunden 100-350 Schaden verursacht (auf dieser Stufe wird es zu einer Meister Technik). Hilfe des Drachen erhöht die kritische und sofort tot Treffer-Chancen. Wenn man es sehr hoch hat, ist der Gegner mit 2-3 Schlägen tot (wenn er gleiches oder höheres Level hat). Drachengebrüll kann den Gegner auch entzünden und ist ein Flächenangriff

Krieger Skillung

Mental PvP:

  1. Starker Körper
  2. Durchschlag
  3. Heftiges Schlagen
  4. Stampfer
  5. Schwertschlag

Mental PvM:

  1. Starker Körper
  2. Stampfer
  3. Heftiges Schlagen
  4. Durchschlag
  5. Schwertschlag

Starker Körper ist die Stärke eines Mental-Kriegers, Sk nicht als erstes zu skillen wäre ziemlich unklug, da man ohne Sk deutlich schlechter lvln. Irgendwie muss man ja auch im PvP nach oben kommen, also ist Sk für beide "Skillungen" SEHR wichtig.

Schwertschlag zu skillen wäre auch nicht gerade klug, da es auch bis M nicht mehr Schaden anrichtet.

Körper PvP:

  1. Aura des Schwertes.
  2. Schwertwirbel
  3. Dreiwegeschnitt
  4. Kampfrausch
  5. Sausen

Körper PvM:

  1. Aura des Schwertes
  2. Kampfrausch
  3. Schwertwirbel
  4. Dreiwegeschnitt
  5. Sausen

Aura des Schwertes ist natürlich die stärke eines Körper-Kriegers und auch ein MUSS für jede "Skillung". Sie erhöht natürlich auch den Schaden der Fertigkeiten, die auch vom Angriff abhängen.

Die Angriffsgeschwindigkeit ist im PvM auch sehr nützlich, aber im PvP nützt das auch nichts wenn man dem Feind keinen Schaden macht.

Nach meiner Meinung wäre Dreiwegeschnitt wenn man es auf P hat deutlich wirksamer als Schwertwirbel, aber bis dahin hat man eh schon die ersten 4 auf Meister.

Eine richtige "Skillung" ist vor allem beim Mental-Krieger total wichtig, bei Körper-Kriegern, fällt es nicht zu stark auf, aber die angegebenen "Skillungen" sind sicher der beste Weg.

Wenn ihr dann immernoch von "anders geskillten" Spielern besiegt werdet, hängt das sicher nicht von der Skillung ab. Wenn dann vom Equip oder der Taktik im Duell.

Noch Kurz zu den Waffen:

Für Körper sind im PvP auch Einhandwaffen nützlich, wegen der Angriffsgeschwindigkeit, für Mental sind sie unnütz. 

Skillung im Status

Also ich fange bei den Kriegern an :

  • Mental: 10 Str mehr als Vit
  • Körper: 10 Vit mehr als Str

Dann Schamane:

  • Heil: 10 Int mehr als Vit
  • Drachen: 10 Int mehr als Vit

Jetzt Ninja:

  • Hier wurde gesagt, dass man nur auf INT und STR Skillen soll, aber ein jeder Ninja braucht Vit und Dex. Am besten 10 Vit mehr als Dex. Magie Sura: 10 Int mehr als Vit Waffen Sura kenne ich leider nicht.

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